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殺陣祭・オールスターズ ・概要 今までの殺陣祭シリーズのキャラクターが集まるRPG. 流行りのオープンワールド形式で,決まったストーリーは無し. イベント発生条件を満たした状態で特定の地域に行くと, イベントが発生し,仲間が増えたり,オーブを入手したりする. これを繰り返し,オーブを全て入手すると,ラストダンジョンへ行けるようになる. ・あらすじ ある日突然、何者かに熊蔵が封印されてしまった。 熊蔵は、封印を行った者に対抗できる切り札となる唯一無二の存在であり、 解放するためには、鍵となるオーブを集める必要があるらしい。 強大な力を持つ首謀者に立ち向かうべく、殺陣祭のメンバーが世界を超えて集結する! ・あらすじ byJuuma(少し細かく考えてみた) 殺陣祭2での戦いが終わってしばらく後, 熊蔵は異世界を観察する謎の魔力を使えるようになっていた. ある時,自分に似た真っ黒い熊が支配する世界(Q州)を偶然発見する. Q州を救いたいと言うよりも,自分と似たヤツが幅を利かせてる事にイラっときた熊蔵は, その世界に突入する事を決意した. しかし,自分一人では少々不安なため,Q州に行った後, 『自分の知り合い』を無差別に召喚する魔力を使用する.熊蔵「長男戦隊に手伝って貰うんじゃ.」 そうやって準備万端で敵の熊を討伐しようとしたが,これを敵の熊に察知されていまい, 敵の謎の魔力によって,熊蔵はQ州の地に封印されてしまった. 更に,その時に熊蔵の魔力も変な方向に暴走してしまい, 『熊蔵の知り合い』だけでなく,『熊蔵の知り合いの知り合い』, 『熊蔵の知り合いの知り合いの知り(以下略)』までもが無差別に召喚されてしまい, その召喚された人達はQ州の各地にランダムにワープしてしまった. 何とか一発逆転を謀った熊蔵は,同じくQ州に召喚された弟子の少女にテレパシーを送り, 散らばったメンバー(殺陣祭オールスターズ)を集め,熊蔵の封印を解く事を指示する. 突如として雪が降り積もる町から明太子が名物の街に連れて行かれた少女の旅が,今始まる! ・結末 (2023/03/18の話し合いより) シロと仲間達はQ州の支配者,クロモンを倒しに行く.このとき,熊蔵は仲間になっていてもいなくてもOK. クロモンと死闘を繰り広げた後(ラスボス戦),クロモンは別に悪いヤツではなく,それどころか, 皆を元の世界に返す事が出来る存在である事を知る. 但し,そのためには熊蔵も必要で,熊蔵とクロモンが合体(フュージョン)した存在こそが, 皆を元の世界に返す事が出来ると聞かされる. 熊蔵がパーティに居る場合はその場でフュージョン,居ない場合は(仕方なく)復活させに行ってから フュージョンする.合体した姿は異様に角が長く,1936mもあった. つまり,このとき,フュージョン熊の身長+角の長さは,九州の最高峰,宮之浦岳を超えたのである! こうして皆は元の世界に戻る事が出来たのであった. ・設定など 舞台は日本のどこかによく似た地方(Q州地方) オーブを全部集めて阿蘇の米塚にセットすると、佐賀県の唐津に熊蔵が復活する。 集めるオーブは全部で9個。以下は場所の候補。 ・ハウステンボス(パレス ハウステンボス) ・雲仙(おもちゃ博物館) ・吉野ヶ里遺跡 ・由布院(金鱗湖) ・別府地獄(地獄巡りのどこか) ・種子島(JAXA) ・屋久島のどらえもんの真下(どらえもんはオーブの番人) ・桜島 (←考え中) ・高千穂峡 (←考え中) ・9個集めた後のラストダンジョン:阿蘇(火口) ・RPGツクールMV 2020/05-06月あたりに,制作ツールをRPGツクール2000→RPGツクールMVに 変更する事に.主に戦闘システムが変わるが,変更点は青字で記載予定. 分離ページ一覧 殺陣祭・オールスターズ_表の一覧 殺陣祭・オールスターズ_街・施設 殺陣祭・オールスターズ_キャラクター 殺陣祭・オールスターズ_開発中画面 殺陣祭・オールスターズ_イベントの案を考える頁 殺陣祭・オールスターズ_ドラマストーリー 殺陣祭・オールスターズ_キャラクターの初期設定 殺陣祭・オールスターズ_ダウンロード 登場キャラ *()は仲間にならない(予定)のキャラ. -殺陣祭2 英明,航,洋,佑馬,清和,映明 岡,藤田,ケバプ,達郎,修平 治郎さん,雄介,孝允,棗,フレイ,村長 ヴェハーリ,戒人,ツヴァイ,ラム 熊蔵,(博光),(悪の化身) -殺陣祭3 アクティー,ポーラ,ファンタ,クリス コミュン,(フィレフ) ロドリゲス,モンテル ラルタル,タックル,ティーナ,(ミハイル) -殺陣祭4 シュリ,サアヤ,クラト,レン ソルド,Dr.マリカ (テーニ),(ミィリ),(クレト),(オーネス) -殺陣祭3外伝(小説) オーラム,アルジェンタム,アズラ (ハイドラル) -殺陣祭2外伝(小説) シロ,テツ マップ Q州地方のマップ→ 画像のリンク 原寸大の,画像1dotが,ゲーム上の1マスに相当. ツクール2000では最大500x500マスなので,100x100のマップを並べて作成. → 画像中のID xxxが,ツクールの中でのマップID. 15/12/28,画像更新. マップ切り替えを考えると,陸地の周囲の海は 共通マップに出来ないので,ID457→ID784に拡張. 地名はモジると自分で分からなくなりそうなので, 現実の地名をカタカナ名で付ける予定. 登場する街,施設に関しては別頁へ. → 殺陣祭・オールスターズ_街・施設 移動手段 ・徒歩 道路,平地,低い山を1倍速で歩く.標準の移動方法. 道路は国道のみを設置する. フィールドに居る時, Shift+方向キーで,その場を動かずに少し遠くを見渡す(画面スクロール)事が出来る. 通常は5マス,山に居る時は8マス,ラムが加入し,山に居る時は10マス. ・道路 (参考:日本の一般国道一覧) 国道3, 10, 34, 35, 57, 58, 197, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 251, 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328, 382, 383, 384, 385, 386, 387, 388, 389, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503 ゲーム内(道の立札などの表示)での呼び方は,「~番道路」 ・鉄道 特定のポイント(駅)の間を自動で高速で移動出来る.お金がかかる. 最初から全て使えるわけではなく,イベントによって乗れる路線が増える. 登場する鉄道・駅 (参考:九州旅客鉄道) ★カゴシマライン モジコウ─コクラ─ヤハタ─オリオ─アカマ─フクマ─カシイ─ハカタ─ハルダ ─トス─クルメ─チクゴフナゴヤ─アラオ─タマナ─ウエキ─クマモト─ウト ─オガワ─ヤツシロ センダイ─クシキノ─イジュウイン─カゴシマチュウオウ─カゴシマ ★ナガサキライン トス─ヨシノガリコウエン─サガ─ヒゼンヤマグチ─ヒゼンカシマ─タラ ─ユエ─イサハヤ─ウツツガワ─ナガサキ ★ニッポウライン コクラ─カンダ─シンデンバル─ウノシマ─ナカツ─ウサ─キツキ─ベップ ─オオイタ─クマサキ─ツクミ─サイキ─イチタナ─ノベオカ─カドガワ ─ミミツ─タカナベ─ミヤザキ─タノ─ミヤコノジョウ─タカラベ─コクブ ─チョウサ─カゴシマ ★キュウダイライン クルメ─タヌシマル─ヨアケ─アマガセ─ブンゴモリ─ブンゴナカムラ ─ユフイン─ショウナイ─ムカイノハル─オオイタ ★ホウヒライン クマモト─サンリギ─タテノ─アソ─タキミズ─ブンゴタケタ─ミエマチ ─ナカハンダ─オオイタ ★チクホウライン ワカマツ─オリオ─ノオガタ─イイヅカ─ケイセン─ハルダ ・航空機 特定のポイント(空港)からポイントへ瞬間移動出来る. 鉄道より更にお金がかかる.一度行った事のある空港にしか移動出来ない. 登場する空港 (参考:日本の空港(九州地方)) ☆フクオカエアポート ☆キタキュウシュウエアポート ☆サガエアポート ☆クマモトエアポート ☆アマクサエアポート ☆オオイタエアポート ☆ミヤザキエアポート ☆ナガサキエアポート ☆フクエエアポート ☆イキエアポート ☆ツシマエアポート ☆カゴシマエアポート ☆タネガシマエアポート ☆ヤクシマエアポート ☆アマミエアポート ☆キカイエアポート ☆トクノシマエアポート ☆オキノエラブエアポート ☆ヨロンエアポート ・船 陸地に隣接している船に乗り込んで海上を移動出来る. 港や航路などの制約は(大変そうなので)無しの予定. どこかのイベントをこなすと入手出来る. 空港を利用すると,某RPGのように移動先の近くの海上に船もワープする. ハカタ→能古島など,本土に比較的近く小さい島には, 定期船(自分で動かせない船)で渡る事が出来る. ストーリー進行 初期パーティは,殺陣祭2外伝の主人公(の予定). 「所持オーブの数」 「特定のキャラが仲間になっている」 「特定のキャラのレベルが○以上」 「別のイベント終了」 などのフラグを満たしている時に,特定の地域に行くとイベント発生. スタート地点はムナカタシティの辺り.基本的に,南に行くほど敵が強くなる. (リアルにマップを作ると,南に行くほど移動も難しくなっていく) イベントの種類 (英語名は制作側で使用/主にEvernoteに書くときの略称・タグ) ・オーブ入手イベント(Obtaining Orb) 最重要イベント.クリアするとオーブを入手.9個ある. ・パーティが増えるイベント(Adding Party) 次に重要なイベント.クリアする事でパーティが増える. 開始条件は,所持オーブの数,特定のキャラが居る事. 開始条件のキャラと仲間になるキャラは,あまり面識が無い方がネタ的に良い. ・施設開放イベント(Opening Facility) 鉄道が使えるようになる,船が使えるようになるイベント. 路線数+船=7つ存在. 航空機開放イベントは・・・煩雑そうだから要らないか. ・ミニストーリー(Small Story) クリア必須ではないイベント. 開始条件は特定のキャラが居る,レベルが一定値以上. 原作(?)の再現っぽくボスキャラを倒す話だったり, 全く関係ないキャラの組み合わせだったり. イベント中,何人かのパーティメンバは固定される. ・トレジャーハント(Treasure Hunting) クリア必須ではないイベント. 開始条件はオーブの数,キャラの平均レベルなど. ダンジョン探索が中心で,パーティメンバの制約は基本的に無し. 多分,離島や山奥ではこのイベントが多い. ・連続ストーリー(Hierarchical Story) Q州内で割りと大きな事件があり, 何度かの連続したイベントをクリアして行って,それを解決する. どんな事件かは・・・まだ考えていない. イベントの具体案を考える頁はこちら. → 殺陣祭・オールスターズ_イベントの案を考える頁 イベントのストーリーを載せている頁はこちら. → 殺陣祭・オールスターズ_ドラマストーリー ゲームシステム 武器とキャラの特徴については別頁へ. → 殺陣祭・オールスターズ_キャラクター ・戦闘システム ツクール2000製なので,戦闘メンバは最大4人. →ツクールMVは戦闘メンバは無制限だが,最大4人予定 FF10に似たCTBバトル. →素早さが高いほど行動回数が増える方式で, 例えば素早さ100の人と素早さ150の人は,前者が2回行動するまでに後者は3回行動出来る. ツクールMVには,戦闘中のリソースとして,HP, MPの他TPがあり,通常攻撃や敵の攻撃を受けた際に増加する. 通常は戦闘開始時のTPは低く,ターン数経過によってTPは上昇し,TPを消費して必殺技を使用,などに使う. →MP 気力として気功のリソース,TP 技力としてその他の技のリソースとする予定. ・エンカウント 道路上を歩くと敵と遭遇しにくく,山に入ると遭遇しやすい. 遭遇し易さは,町(0%)<道路=線路(ほぼ0%)<<平地<森<山 ・連携技 パーティの組み合わせが膨大なので,殺陣祭2と同じく, 特定の組み合わせのときのみ使える特殊技がある. また,特定の組み合わせのときのみ既存の技が変化する場合もある. ・装備 武器と防具は店売りは最低限or無しにする. → オープンワールドの宝探しの楽しさを強調するため. ・・・が,バランスが悪くなりそうだったら諦める. 武器は10数種あり,キャラ毎に2~7種くらい(人によっては全て)の種別の武器が装備出来る. 武器の種類: 槍,投射武器,銃(ハンドガン),刀,ハンマー,拳, 短剣,剣,大剣,杖,太刀,ボウガン,ライフル,爪,片手斧 ・特殊能力 特殊能力用の装備があり,それを装備していると発動する. 主に戦闘中に色々な効果が現れる. (例1: 戦闘中攻撃力が5%アップ,防御力が5%ダウン) (例2: 戦闘終了後に生命力が10%回復) (例3: 平地での戦闘時,素早さが10%上昇) (例4: 山での戦闘時,使える特殊技が1つ増える) (例5: 盾を装備しての戦闘時,武器が両手斧に変わり,盾が外れ,使用出来る特殊技が一新される) →ツクールMVにより,もっと色々増やす予定 ・シロヤマ Wikipedia(城山)によると, 九州には城山と言う名前の山が50箇所(キリが良い)あるそうなので,それぞれの城山に 特別なアイテム「城の欠片」が落ちていて,10個,20個,30個,40個,50個集めると何か良い物が貰える. 属性 ・武器や特殊技に付加されている要素で, キャラやモンスターの種類毎に特定の属性に強い/弱い特徴がある. ・武器属性は以下の通り. 槍,投射武器,ハンドガン,刀,ハンマー,グローブ,短剣,剣, 大剣,太刀,ボウガン,ライフル,爪,片手斧,両手斧 *武器の杖以外と,両手斧. ・気功属性は以下の通り. 炎,水,氷,雷,風,地,星,極悪,斬撃,刺突 2016/2/8,聖→星に変更. 聖属性は昔から意外とイメージし難いのと,某RPGリスペクトのため. 2016/8/7,斬撃と刺突を追加. 所謂"気功"の属性では無いが,分類上は気功属性. シュリはグローブを装備した状態で,短剣を投げる技等を使えるが,その属性は"刺突"になる. (短剣属性にしてしまうと,グローブ装備中は技を使用出来ないため) 以下は少し特殊な属性. 対空:空を飛んでいるモンスターは攻撃が当たりにくく(=防御が高い), 対空属性を持つ攻撃に弱い. 他に投射武器,ハンドガン,ボウガン,ライフル,風属性も効く. 斬鉄:恐竜型ITをはじめとした鋼鉄のモンスターは, 普通の攻撃があまり効かず,斬鉄属性のみに弱い. 対龍:ステータスの高いドラゴンに効く属性. 1.5倍:連撃系の特殊技が持つ属性. 鋼鉄,ドラゴンのモンスター以外は全て150%のダメージになる. 2.5倍:1.5倍の,250%バージョン. アイテムのネーミング案 ・回復: 名物に入らなかったもの ・回復(名物): 別表 ・槍: ギリシャ神話の神々 ・投射武器: ギリシャ神話の怪物 ・ハンドガン: 宇宙船,探査機 ・刀: 実在の日本刀 ・ハンマー: 伝説の生物 ・グローブ: 英語の動詞+er/or ・短剣: 野鳥の英名 ・剣: 実在の西洋刀,ドラゴン,オリジナルの名前など ・大剣: 世界の山の名前 ・杖: 恒星の名前 ・太刀: 二十四節気,七十二候 ・ボウガン: 戦艦の名前(主に海外) ・ライフル: 数,数列の名前 ・爪: 猫の品種名 ・片手斧: 岩石の名前 ・何かおぞましい物: 殺陣祭2から引用,他は適当に ・鎧: 殺陣祭2から引用,オリジナルの名前など ・盾: 殺陣祭2から引用,オリジナルの名前など その他の思った事メモ,検討中の事項 ・町はマップ切り替えなどはせず,ワールドマップ上に囲いと家と人を配置する予定. 大都市でも見た目が小さい集落っぽくなってしまうけど,労力を大きく減らせるので. ・パーティキャラ以外(町に居る人)に,固有名詞,個性などをつけるべきか. 歴史上の人物をモチーフにしても面白いかもしれないけど,自分に出来るか・・・. ・ツクール2000のキャラ名は最大6文字. ・・・と言う事は,文字数オーバーのキャラが居るorz ツクールMVでは文字数制限は恐らく無し! ・移動手段に,2倍速,上下キーで前進後退,左右キーで方向転換, 道路のみを移動可能,って乗り物もちょっと考えたけど,あまり乗り物を増やしてもな・・・. ・暖かい地方だし,RPGに有りがちな雪国の町・ダンジョンは無い?か. ・オーブ入手,船入手イベントの開始条件に「特定のキャラが居る」は無しにする. →ゲームバランス的に不可能に近いが,理論上,誰も仲間にせずにクリア可能. なんか自由度の高いゲームっぽい! バランス調整,通常のストーリー進行の関係でこれは難しい. ・伝統工芸品などの食物以外の特産物,「名産」を導入予定. 幾つかの街には「名産」が売っていて,アイテムとして使用は出来ないが,別の街で高値で売る事が出来る. ・・・が,肝心の名産品が調べてもあまり分からないため, 上手くピックアップする事が出来たら導入予定. コメントなど [Juuma 09/21(Mon) 08 15] 設置した国道や,武器のあたり,その他色々と更新. あと,あらすじを少し思い付いたので書いてみました. [Kijokazu 10/05(Mon) 21 08] 登場キャラに加えて、武器に「爪」を追記しておきました。 仲間になる完結編キャラも、メインの4人と敵役の2人のみにしています。 ソルドがラルタルと同等、マリカがロドリゲスの手前くらいの強さなので、 これ以上の追加はゲームバランスを崩しかねないと判断しました・・・。 あと3人くらい、仲間にならない完結編キャラの候補はいるのですが、 必要最小限に絞るということで、これくらいにしておきます。 [Juuma 10/06(Tue) 01 02] 登場キャラの修正ありがとうございます. 熊蔵をパーティキャラに変更と,殺陣祭2外伝を加えました. あと,武器にやや汎用性のある方向で「片手斧」を追加しました. あと星取り表やキャラの特徴を考えてたらノリに乗って長い頁になってしまったので, 別の頁にしました.ゲームシステムの項にリンクがあるので,参照をお願いします. やっぱり戦闘関連の事を考えるのは楽しいです. 武器に「騎士剣」もアリかと思ったけど,取り敢えず保留中. [Juuma 01/19(Tue) 00 40] アイテム(武器など)のネーミング案を考え中・・・. Wikipediaの「一覧の一覧」を見てたら捗ったので, 取り敢えず武器を全種埋めてみた.イメージは割りと合ってる筈. [Juuma 05/15(Sun) 23 36] パーティ編成画面の制作の苦労をどこかに書こうと思って, 開発中の画面(別頁)をアップしてみました. ゲーム画面か描いた絵なんかを載せて行こうかと思います. [Kijokazu 10/15(Sat) 23 50] 登場させるかどうかは別にして、完結編キャラを追加しました。 詳細は会った時に話しましょう。特にオーネスの扱いが難しいですね・・・。 リンク 侍り社_社史 殺陣祭企画の頁
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ドラゴン☆オールスターズ 678 :NPCさん:05/03/17 22 30 06 ID ??? 全ドラゴン☆オールスターズ参加作品入場!! 宇宙人は実在した!! 更なるガンプラを積みあのころの軍曹さんが甦った!!! 一応侵略者!! ケロロ軍曹だァ――――!!! 戦わずして勝つ方法はすでに我々が完成している!! おっぱいリロードグレネーダーだァ――――!!! (あの2人を)見つけしだい借金請求してやる!! モグリの金貸し代表 魔術師オーフェンだァッ!!! 銃器の撃ち合いなら我々の魔力がものを言う!! 魔力の使いすぎは 魔族化の第一歩 ストレイト・ジャケット!!! 真のオカルトを知らしめたい!! 昭和30年代 東京タブロイドだァ!!! 小説は2階級制覇だがアニメなら3階級オレのものだ!! ご存知ドラまた スレイヤーズだ!!! まぶらほ対策は完璧だ!! エースのラブコメ 成恵の世界!!!! 全ラノベのベスト・食物は私の中にある!! だんごの神様が来たッ 伝説の勇者の伝説!!! この距離なら絶対に敗けん!! 民警の真価見せたる 実は未来 ゼロインだ!!! 引きこもり(外に出ろよ)ならこいつが怖い!! ラノベ出身のピュア・ヒッキー NHKにようこそだ!!! 増刊バトルロイヤルから謎の2人組が上陸だ!! ちょっとゴスロリ しずるさんとよーちゃん!!! ルールの無い情報収集がしたいから選手(AS格闘場の)になったのだ!! プロのやり方を見せてやる!!フルメタル・パニック!!! 掲載誌変更の土産に出場とはよく言ったもの!! 史上最強の強運が今 コースでバクハツする!! (最低)3人足りない ギャラクシーエンジェルだ―――!!! 幼馴染こそが地上最萌の代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ すぱすぱ!!! 何時の間にかアニメ化まできたッ 理由一切不明!!!! エースのサウンド(メロス)ファイター 忘却の旋律だ!!! オレたちは祓い師最強ではない痴話げんかで最強なのだ!! 御存知ファザコン娘 風の聖痕(スティグマ)!!! 無駄な行為の本場は今や綾小路Ωにある!! オレを驚かせる馬鹿はいないのか!! EMEだ!!! 長ァァァァァいッ説明不要!! 全28部!!! しかも最終巻は書き下ろし!!! 風の大陸だ!!! 弁護士は法廷で戦えてナンボのモン!!! 超実戦弁護!! 増刊バトルロイヤルからタクティカル・ジャッジメントの登場だ!!! 私の血は増えるもの 邪魔するやつには思いきり増えた血を思いきり輸血するだけ!! ドラゴンエイジ統一王者 かりん! 風呂を通って日本へきたッ!! 女性アレルギーが主役のハーレムマンガ GIRLSブラボー!!! めんどくさいに更なる磨きをかけ ”廃棄王女”スクラップド・プリンセスが帰ってきたァ!!! 今の自分に未来はないッッ!! 最近完結クロスカディア!!! CAPCOMのゲームが今ベールを脱ぐ!! 短期集中連載から カオスレギオンだ!!! 女性の前でならオレはいつでも紳士だ!! 燃える吸血鬼 BLACK BLOOD BROTHERS 銀刀に乗っ取られて登場だ!!! スパロボの仕事はどーしたッ 暴走初号機 未だ止まらずッ!! セカンドインパクトもシンクロ率400%も思いのまま!! 新世紀エヴァンゲリオンだ!!! 特に理由はないッ こつえー絵が萌えるのは当たりまえ!! 長編は(多分)黒歴史だ!!! ぱんつはいてない! まぶらほがきてくれた―――!!! 歓楽街で磨いた実戦ハーレム!! エルフ好きのデンジャラス・勇者 魔法戦士リウイだ!!! 謎解きだったらこの人を外せない!! 超A級ドリル GOSICKだ!!! 超一流絵師の超一流の百合だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 結構硬派なロボットマンガ!! 神無月の巫女!!! 読者企画はこの作品が完成させた!! なつばけのシークレット!! あしたの大魔王だ!!! 審査員特別賞が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 初段シクレッッ 俺達は君を待っていたッッッ気象精霊記の登場だ――――――――ッ 加えて作品ネタ切れ発生に備え超豪華な次期参加期待作品を4作品御用意致しました! もう一つのスレイヤーズ ロスト・ユニバース!! 何かに遭える骨董店 ラジカル/ヘッポコあんてぃ~く!! オデコは禁句!それ行け宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ! ……ッッ どーやらもう一作品は今考えている様ですが、思いつき次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 651 名前:水先案名無い人 :05/03/18 11 11 30 ID hCM1pa+i0 風の大陸て完結してたんだ。 652 名前:水先案名無い人 :05/03/18 11 42 19 ID fi670uRh0 651 正確には今年の10月に完結編が出る。 845 名前:水先案名無い人 :2005/03/29(火) 01 20 52 ID 07ghtql20 829-832 乙! リザーバーのラストは多分俺が書いた(ついでに転載した) ドラゴン☆オールスターズネタだと思うので解説をば。 一言で言うとカードゲーム。 3マスのコースを8枚分+2をすごろくの要領で進んでいく。 富士見書房の作品がメインだったが現時点で最新のFから 少年エースの作品が追加された。 しかも5月予定の第5弾ブースターからはスニーカー文庫の作品が追加される。 ついでに言っておくがネタにしたのは第4弾のFまで。 コメント 名前
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おっぱいベースボール ダウンロード ゲサロ保管庫 http //park.geocities.jp/gesalohokanko/ 概要 死にたい 写真 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oppai1.jpg) コメント 名前 コメント コメントを投稿できるよ。
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 World Series BASEBALL II タイトル World Series BASEBALL II ワールドシリーズ ベースボール 2 機種 セガサターン 型番 GS-9120 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1996-10-25 価格 5800円(税別) ワールドシリーズベースボール 関連 SS 野茂英雄 World Series BASEBALL World Series BASEBALL II DC WORLD SERIES BASEBALL 2K1 WORLD SERIES BASEBALL 2K2 Handheld Game GG 野茂英雄のワールドシリーズベースボール 駿河屋で購入 セガサターン
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 超人ウルトラベースボール タイトル 超人ウルトラベースボール 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CBF-UB ジャンル スポーツ(野球) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1989-10-27 価格 6500円(税別) タイトル 超人ウルトラベースボール 限定品 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CBF-UB-1 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1989-10-27 価格 6500円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ファミコン[限定品] (箱説あり)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Human BASE BALL タイトル Human BASE BALL ヒューマンベースボール 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-HB ジャンル スポーツ(野球) 発売元 ヒューマン 発売日 1993-8-6 価格 8600円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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EXベースボール 【サイト名】ザ☆定番ゲーム 【ジャンル】野球 【課金体系】従量105円 【容量】267KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.5点 2.5点 2.0点 1.0点 1 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/09/11(月) 【使用機種】W32H 【プレイ時間】20分くらい 【評価・点数】★☆☆☆☆ 初めて地雷踏んだ。これはひどい。野球をバカにしてる。 ◆良いところ ・グラフィックがかわいい? ・6チームある? ◆悪いところ ・球場狭すぎ。ふざけんな。 ・外野ゴロ多すぎ。アホか。 ・代打なし、ピッチャー交代なし、バントなし、盗塁も牽制もなし。ケンカ売ってんのか。 ・バットを一拍遅れて振るのでタイミングがとりづらい。 ・ミートポイントが狭い。 ・ボールの影が出ないのでフライかゴロかわからない。 ・基本的にほとんど三振。たまにホームランか外野ゴロ。 一番ひどかったのはルールをわかってないこと。 右中間にヒット →ツーベースだと思い一塁蹴る →ランナーが二塁着く前にボールが二塁に帰ってくる →走ってる途中でアウト 有り得ない。よく考えたらランナー戻らせるボタンないじゃん。もう最悪でした。 2006/09/11(月) 【使用機種】W31K 【プレイ時間】/´_ゝ`) 【評価・点数】3.5 普通に面白い。シンプルイズザベスト。メニューはフリー試合、トーナメント、ホームラン競争。変化球は選択キーで動かすタイプ。 これで守備マニュアルでサクセスついてたら……とは思ってはいけない。105円だもの/´_ゝ`) 2006/05/25 【使用機種】W32H 【プレイ時間】40分 【評価・点数】2.5 まずグラフィックはキレイ、がそれだけ。バッティングのときにボールにあたらない。これでかなりイライラする。 おまけにレフトに飛ばしたと思ったらそこから一塁に送球されてアウト。レフトゴロてあんたw ピッチングは溜めてボールの速度を変えれるがどのみち遅い。変化球も左右どちらかにまげるだけ。 なんつーかこれやってるとストレスたまる。これやるならEZドッチボールやったほうが14倍マシ。以上 2006/04/05 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】一週間くらい 【評価】★★ 105円のわりに絵が綺麗だが肝心のゲーム内容がだめ。 普通にレフトゴロとかが決まるし長打が打てない。ぶっちゃけホームランでしか点が入らない。 モードが対戦、トーナメント、ホームラン競争と充実してるだけにもったいなかった。まぁ値段相応といった所 サイト別/さ行/ザ☆定番ゲーム
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今日 - 合計 - グレートベースボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時36分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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球団コンボ コンボ解禁日 コンボ名 必要選手 発動条件 01~ ラン ラン 石川 雄洋(01) 渡辺 直人(01) --- --- 対象選手を一軍登録 1,2番タクティクス 石川 雄洋(01) 渡辺 直人(01) --- --- 石川(01)を1番、渡辺(01)を2番に配置 ハマの牛若丸コンビ 藤田 一也(01) 渡辺 直人(01) --- --- 藤田(01)を遊撃手、渡辺(01)を二塁手に配置 ハマの絶対的関係 村田 修一(01,02) 吉村 裕基(01,02) 石川 雄洋(01) --- 対象選手をスタメン起用 黄金世代トライアングル 村田 修一(01) 渡辺 直人(01) 森本 稀哲(01) --- 対象選手をスタメン起用 ハマのガーディアン 下園 辰哉(01) 森本 稀哲(01) 金城 龍彦(01) --- 対象選手を一軍登録 南蛮渡来砲 村田 修一(01) 吉村 裕基(01) --- --- 吉村(01)を3番、村田(01)を4番に配置 救世主コンビ T.スレッジ(01) B.ハーパー(01) --- --- 対象選手を一軍登録 湾岸スピリット 清水 直行(01) 橋本 将(01) --- --- 清水(01)が先発登板時、橋本(01)が捕手 02~ 元祖マシンガン打線 横浜所属選手 一軍登録選手全員が横浜所属選手 パシフィックの助っ人 渡辺 直人(01) 森本 稀哲(01) T.スレッジ(01,02) 橋本 将(01) 対象選手を一軍登録 清水 直行(01) 江尻 慎太郎(01,02) 山本 省吾(01,02) 篠原 貴行(02) グランドスラマーズ T.スレッジ(02) 内藤 雄太(02) --- --- 対象選手をスタメン起用 力自慢 村田 修一(02) T.スレッジ(02) --- --- 3~5番に村田(02)、スレッジ(02)を配置 北からのエナジー 江尻 慎太郎(02) T.スレッジ(02) 森本 稀哲(01) --- 対象選手を一軍登録 九知のバッテリー 高崎 健太郎(02) 細山田 武史(02) --- --- 高崎(02)が先発登板時、細山田(02)が捕手 盤石の継投策 江尻 慎太郎(02) 篠原 貴行(02) --- --- 対象選手を中継ぎ以下に配置 03~ 曲者1,2番コンビ 下園 辰哉(01) 渡辺 直人(03) --- --- 対象選手を一軍登録 直人コンビ 渡辺 直人(03) 稲田 直人(03) --- --- 対象選手を一軍登録 同級生コンビ 三浦 大輔(01) 中村 紀洋(03) --- --- 対象選手を一軍登録 キングの威圧感 村田 修一(03) 中村 紀洋(03) --- --- 対象選手を一軍登録 ハマの屋台骨 村田 修一(03) 金城 龍彦(03) 新沼 慎二(03) --- 対象選手を一軍登録 捕手サバイバル 武山 真吾(01) 細山田 武史(02) 新沼 慎二(03) --- 対象選手を一軍登録 一振りの教え 藤田 一也(01) 内藤 雄太(02) 中村 紀洋(03) 一輝(03) 対象選手を一軍登録 04~ 受け継がれる横浜イズム 多村 仁(04) 石川 雄洋(04) --- --- 対象選手を一軍登録 ハマの一二三 三浦 大輔(04) 藤田 一也(04) 松本 啓二朗(04) --- 三浦(04)、藤田(04)、松本(04)が同時出場 横浜躍進のキーマン 石川 雄洋(01) 山口 俊(04) --- --- 対象選手を一軍登録 タフネスリリーフ 山口 俊(04) 真田 裕貴(04) --- --- 対象選手を一軍登録 シュートマスターズ 大原 慎司(04) 真田 裕貴(04) --- --- 対象選手を一軍登録 汎用 鍛え抜かれたチームワーク 全選手 選手レベルが4に到達 高水準バッテリー 全選手 選手レベルが4に到達 シンクロペア 全選手 選手レベルが4に到達
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